單項選擇題前后場景間存在畫面造型相似性或是人物動作的相似,利用它來轉(zhuǎn)換場景的方法是()
A.相似造型連接法
B.道具連接法
C.人物語言連接法
D.平行式處理法
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在懸念發(fā)展的緊要關(guān)頭,謎底即將揭開之際,用各種方法來拖延揭密時刻的到來的是()
A.延宕
B.懸置
C.懸宕
D.緊張狀態(tài)
2.單項選擇題設(shè)定人物在各個劇情的階段的不同狀態(tài)是()
A.挫折狀態(tài)
B.進展狀態(tài)
C.最終狀態(tài)
D.起始狀態(tài)
3.單項選擇題敘事線,多層放射型人物關(guān)系是()
A.單線結(jié)構(gòu)
B.交叉結(jié)構(gòu)
C.平行結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
4.單項選擇題對角色命運的關(guān)注、揭開謎底的欲望是()
A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突
5.單項選擇題角色實現(xiàn)其戲劇性需求的過程是()
A.動作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢
最新試題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題