單項選擇題對角色命運的關注、揭開謎底的欲望是()
A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突
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1.單項選擇題角色實現(xiàn)其戲劇性需求的過程是()
A.動作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢
2.單項選擇題動畫導演通過一個故事來表達自己的內(nèi)心這屬于()
A.情感型
B.幽默型
C.探索型
D.哲理型
3.單項選擇題動畫劇本情節(jié)的組織和安排分為、戲劇式、散文式、小說式其依據(jù)是按照()
A.人物關系
B.線索安排
C.敘事時空
D.美學特征
4.單項選擇題負責整個作畫的風格與品質(zhì)的控制,通常指會動的部分如人物,車輛...是()
A.作畫監(jiān)督
B.美術監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督
5.單項選擇題人或物本身都是動畫,而背景又在同時移動的方式是()
A.移背景
B.人景同移
C.多景人景同移
D.移空景
最新試題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
在動作設計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題