A.時(shí)空的重構(gòu)
B.廣角鏡頭
C.景深鏡頭
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇
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A.視覺(jué)暫留原理
B.似動(dòng)現(xiàn)象
C.感覺(jué)暫留原理
D.動(dòng)態(tài)暫留原理
A.相似造型連接法
B.道具連接法
C.人物語(yǔ)言連接法
D.平行式處理法
A.延宕
B.懸置
C.懸宕
D.緊張狀態(tài)
A.挫折狀態(tài)
B.進(jìn)展?fàn)顟B(tài)
C.最終狀態(tài)
D.起始狀態(tài)
A.單線(xiàn)結(jié)構(gòu)
B.交叉結(jié)構(gòu)
C.平行結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
最新試題
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
使用銳化濾鏡時(shí),過(guò)度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫(huà)面動(dòng)作的匹配。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴(lài)于攝像機(jī)的高幀速拍攝。