填空題視覺適應(yīng)分為()和()兩種。
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切換開關(guān)亦即撥動開關(guān),常用于()的場合。
題型:多項選擇題
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
好的人機交互設(shè)計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
題型:單項選擇題
人機工程學(xué)主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題