單項選擇題影響反應時間長短的因素包括()。
A.刺激信號的強度,
B.刺激信號的位置,
C.刺激信號的高低,
D.刺激信號的選擇
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1.單項選擇題人體皮膚上分布著三種感受器,不包括()。
A.觸覺感受器,
B.溫度感受器,
C.本體感覺感受器
D.痛覺感受器
2.單項選擇題水平雙目視野為60°左右,辨別字的視線角度為()。
A.5°~10°,
B.10°~20°,
C.20°~30°,
D.30°~40°
3.單項選擇題影響知覺整體性的因素不包括()。
A.接近
B.分離
C.相似
D.封閉
4.單項選擇題根據人體尺寸所設計產品尺寸的類型不包括()型產品尺寸設計。
A.Ⅰ
B.Ⅱ
C.Ⅲ
D.Ⅳ
5.單項選擇題按鈕一般用于()。
A.連續(xù)制動
B.啟動制動
C.間斷調節(jié)
D.連續(xù)調節(jié)
最新試題
廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內操作的基本順序為()。
題型:單項選擇題
人機工程學的關鍵在于設計。
題型:判斷題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
將抽象的文字產品需求轉化成具體的圖形產品方案的產物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
題型:多項選擇題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題