A.扇出數(shù)
B.扇入數(shù)
C.寬度
D.深度
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A.角色設(shè)計(jì)
B.目標(biāo)設(shè)計(jì)
C.算法設(shè)計(jì)
D.任務(wù)設(shè)計(jì)
A.軟件定義過程
B.軟件開發(fā)過程
C.軟件設(shè)計(jì)過程
D.軟件運(yùn)行與維護(hù)過程
A.硬件環(huán)境
B.說明書
C.軟件
D.程序
A.設(shè)計(jì)性
B.進(jìn)度表示
C.需求分析
D.管理性
A.物理模型
B.邏輯模型
C.原型
D.目標(biāo)模型
最新試題
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產(chǎn)品進(jìn)行動態(tài)測試時(shí)使用黑盒測試法和()法。
白盒測試以檢查處理過程的細(xì)節(jié)為基礎(chǔ),對程序中盡可能多的()進(jìn)行測試,檢查內(nèi)部()和()是否有錯,程序的()與預(yù)期的狀態(tài)是否一致。
等價(jià)類劃分完成后,就可得出(),它是確定測試用例的基礎(chǔ)。
按照類生存期,類的開發(fā)有哪幾種方式?每一種方式需要做哪些事情?
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項(xiàng),由唯一的項(xiàng)名字來確定;對話項(xiàng)分為按鈕、選擇項(xiàng)和正文項(xiàng)三種,選擇項(xiàng)中有若干選擇項(xiàng)入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點(diǎn)組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
錯誤的群集現(xiàn)象是指模塊錯誤發(fā)現(xiàn)率與模塊的殘留錯誤數(shù)成()關(guān)系。
在學(xué)校教學(xué)管理系統(tǒng)中,學(xué)生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
面向?qū)ο箝_發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法有什么不同?使用面向?qū)ο箝_發(fā)方法的優(yōu)點(diǎn)在什么地方?
如果想要進(jìn)行成功的測試,為其設(shè)計(jì)測試用例主要依賴于()。
軟件的組裝測試最好是由()承擔(dān),以提高組裝測試的效果。