A.
B.
C.
D.
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你可能感興趣的試題
A.
B.
C.
D.
A.[目標平行光(TargetDirectionalLight)]
B.[目標聚光燈(TargetSpotlight)]
C.[泛光燈(OmniLight)]
D.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
A.攝影表中的紅色點代表移動;綠色點代表旋轉(zhuǎn);藍色點代表縮放
B.可以為對象添加、復制或刪除關鍵點
C.可以通過[刪除時間和[插入時間]功能,精確定位關鍵點的時間
D.可以通過調(diào)節(jié)關鍵點的切線類型,來影響對象的運動節(jié)奏
A.剪切平面可以像相機校正一樣作為獨立的修改器添加給攝影機
B.相機校正修改器是將三點透視校正成一點透視
C.攝影機參數(shù)中的[多過程效果]啟用后,運動模糊和景深效果可以在視圖中預覽
D.在非攝影機視口中不能使用視口剪切命令
A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。