單項(xiàng)選擇題要排除燈光對(duì)場景中對(duì)象的照明,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級(jí)效果
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1.單項(xiàng)選擇題假設(shè)場景僅采用一盞目標(biāo)聚光燈照明,要調(diào)節(jié)該聚光燈的光束的大小,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級(jí)效果
2.單項(xiàng)選擇題在常用的標(biāo)準(zhǔn)燈光中,適合模擬舞臺(tái)燈的燈光是()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
3.單項(xiàng)選擇題經(jīng)常用來制作不銹鋼、銅、黃金等金屬材質(zhì)的通道是()
A.反射
B.過濾色通道
C.透明通道
D.凹凸
4.單項(xiàng)選擇題最常用的貼圖通道是(),在該貼圖通道可以用貼圖替代漫反射色的顏色。
A.漫反射通道
B.自發(fā)光通道
C.透明通道
D.過濾色通道
5.單項(xiàng)選擇題用于將材質(zhì)賦予當(dāng)前場景中所選擇對(duì)象的按鈕是()
A.
B.
C.
D.
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
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