A.路徑約束控制器
B.噪波位置控制器
C.歐拉控制器
D.注視約束控制器
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A.軌跡視窗動(dòng)畫
B.路徑動(dòng)畫
C.空間變換動(dòng)畫
D.向動(dòng)畫
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對(duì)象
D.系統(tǒng)
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級(jí)效果
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級(jí)效果
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。