A.1948年
B.1958年
C.1956年
D.1962年
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A.鄭正秋
B.洪深
C.歐陽予倩
D.沈西苓
A.對比蒙太奇
B.理性蒙太奇
C.心理蒙太奇
D.隱喻蒙太奇
A.達達主意電影
B.超現(xiàn)實主義電影
C.純電影
D.印象派電影
A.復(fù)現(xiàn)蒙太奇
B.段落蒙太奇
C.交錯蒙太奇
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇
A.生活空間
B.說話
C.人民子弟兵
D.大家
最新試題
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點。
影視藝術(shù)融合了人類物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。
影視接受實際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對話。
戲劇化電影的代表人物是()。
談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。
影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時候,要用()鏡頭。