單項選擇題引導之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。
A.廣角
B.長焦
C.標準
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1.單項選擇題引導之停下腳步情境中,演員一開始需要()。
A.關注道具,及時停下腳步
B.忽略道具,直接向前移動
C.可視情節(jié)而定
2.單項選擇題引導之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結(jié)束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。
A.全景
B.近景
C.特寫
3.單項選擇題引導之奪目色彩情境中,拍攝時,要選用()鏡頭。
A.長焦
B.廣角
C.標準
4.單項選擇題引導之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關鍵也是難點。
A.演員
B.位置
C.鏡頭
5.單項選擇題打斗之含蓄暴力情境中,攝影機的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
A.俯角
B.仰角
C.平角
最新試題
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
題型:單項選擇題
影視文化還具有社會的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
題型:判斷題
1896年電影傳入中國,在上海徐園進行放映。但是這個時候的電影只是戲曲表演間隙進行現(xiàn)場助興表演的一種雜耍。
題型:判斷題
院線制是當今世界上通行的電影發(fā)行機制。
題型:判斷題
引導之乾坤挪移情境中,拍攝時,攝影機位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動態(tài)和心中感情的變化。
題型:單項選擇題
引導之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。
題型:單項選擇題
影視接受實際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設置的“召喚結(jié)構”的對話。
題型:判斷題
引導之停下腳步情境中,演員一開始需要()。
題型:單項選擇題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
題型:單項選擇題
談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
題型:判斷題