A.聲調(diào)
B.音色
C.音樂
D.音響
E.音量
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你可能感興趣的試題
A.敘事蒙太奇
B.過渡蒙太奇
C.表現(xiàn)蒙太奇
D.修飾蒙太奇
E.象征蒙太奇
A.美術(shù)片
B.喜劇片
C.劇情片
D.記錄片
E.動作片
A.廣角鏡的使用
B.移動攝影的實現(xiàn)
C.膠片質(zhì)量的改進
D.定點攝影
E.變焦距鏡頭的使用
A.磁帶
B.膠片
C.光影
D.書籍
E.電子影像
A.初剪
B.精剪
C.配音錄制與合成
D.配樂
E.壓盤、交片
最新試題
第二個鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過變化之極度震驚情境中,攝影機的位置要比演員的頭低一點,向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。
追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。
引導之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結(jié)束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。
影視藝術(shù)融合了人類物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。
打斗之扭成一團情境中,需要做到()。
院線制是當今世界上通行的電影發(fā)行機制。
引導之乾坤挪移情境中,拍攝時,攝影機位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動態(tài)和心中感情的變化。
影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復合體,包括()。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。