A、高低
B、深淺
C、陡和平緩
D、寬度
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A、地貌就是地表的高低起伏狀態(tài)如山地、平地、凹地等。
B、地貌包括一些附屬于它的地物,如小丘、土崖、沖溝等。
C、地貌還包括房子,高速公路等人工建筑
D、谷底也屬于地貌
A、0.5mm
B、0.6mm
C、0.7mm
D、0.8mm
A、0.5mm
B、0.6mm
C、0.7mm
D、0.8mm
A、日光
B、月光
C、手電筒光
D、電燈光
A.巖石與石塊、水系與淤泥地、植被、人工地物四類
B.地貌、巖石與石塊、水系與淤泥地、植被四類
C.地貌、巖石與石塊、水系與淤泥地、湖泊、旗幟五類
D.地貌、巖石與石塊、水系與淤泥地、植被、人工地物五類
最新試題
定向運(yùn)動競賽形式有:日間定向運(yùn)動競賽、夜間定向運(yùn)動競賽、日夜交替定向運(yùn)動競賽。
指示運(yùn)動法是一種以手指夾住地圖,手指隨實地運(yùn)動位置的運(yùn)動在地圖上做相應(yīng)的移動,以此確定和引導(dǎo)定向運(yùn)動。
單色地圖是以單色顯示地貌和地物。單色地圖圖層次感差,欠清晰,地圖的表現(xiàn)力差,給識圖和用圖方面帶來一定的困難。但是,單色地圖有現(xiàn)成的地圖可以利用,單色地圖成圖快,省時,經(jīng)濟(jì)。
通常定向運(yùn)動路程的估量方法是按照地貌起伏程度,依據(jù)經(jīng)驗數(shù)據(jù)進(jìn)行修正。
在進(jìn)行地圖與實地對照時查看地圖與觀察實地存在著一定的差異。這是應(yīng)為繪制地圖本身和實地存在一定差異,實地的變異與地圖形成差異,以及查看地圖與觀察實地的認(rèn)為錯覺產(chǎn)生差異。
在地形圖繪制的方框網(wǎng)格即是直角錯標(biāo)網(wǎng),直角坐標(biāo)網(wǎng)的縱坐標(biāo)可以作為度量坐標(biāo)方位角的基準(zhǔn)方向線。
在定向越野中可以用高額的獎金來刺激運(yùn)動員取得更好的成績。
個人賽是運(yùn)動員單個競賽,成績?nèi)Q于個人的定向運(yùn)動技能。
定向運(yùn)動就是地圖的視圖、用圖和奔跑能力的綜合應(yīng)用。
一般新手宜選用記憶運(yùn)動法。