A.系統(tǒng)會自動在出點和入點處根據(jù)切換的時間加入一段靜止的畫面來過渡
B.系統(tǒng)會自動在出點和入點處以入點為準根據(jù)切換的時間加入一段畫面來過渡
C.系統(tǒng)會自動在出點和入點處以出點為準根據(jù)切換的時間加入一段畫面來過渡
D.系統(tǒng)會自動在出點和入點處根據(jù)切換的時間加入一段黑場來過渡
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A.在素材的Field option中設置reverse field dominance
B.在素材的Field option中設置always denterlace
C.在素材的Field option中設置Flickerre moval
D.在素材的Field option中設置interlace consecutive frames
A.swquence B與其產(chǎn)生的影片會產(chǎn)生互動的關(guān)系,對一方的改動必然影響另外一方
B.對sequence B的改動會影響其產(chǎn)生的影片,Layer的操作則對sequence B不會發(fā)生影響
C.sequence B會受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對sequence B的操作部影響其Layer
D.sequence B與其產(chǎn)生的影片之間部發(fā)生影響。
A.鏡頭光暈效果
B.閃電效果
C.彩色漸變斜面效果
D.浮雕效果
A.brightness&contrast
B.levels
C.gamma correction
D.extract
A.gamma
B.pedestal
C.gain
D.shadows
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