多項(xiàng)選擇題在PremierePro中建立文本的方法時(shí):()

A.為選定的素材應(yīng)用Text特效
B.在Project窗口中右鍵建立Title命令
C.在Title窗口中使用文本工具創(chuàng)建文本
D.把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的視頻軌道上


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1.單項(xiàng)選擇題Premiere Pro內(nèi)部建立的哪個(gè)元素可以得到下面的AllScope視圖:()

A.Bar and Tone
B.Black Video
C.Color Matte
D.Universal Counting Leader

2.單項(xiàng)選擇題使用滾動(dòng)編輯工具調(diào)節(jié)一個(gè)素材的長(zhǎng)度時(shí),()

A.增長(zhǎng)或者縮短相鄰的素材的長(zhǎng)度,以保持原來(lái)兩個(gè)素材和整個(gè)軌道的長(zhǎng)度
B.改變對(duì)象素材長(zhǎng)度,相鄰素材會(huì)沾上或者退后,相鄰素材長(zhǎng)度不變
C.僅改變對(duì)象素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),保持其長(zhǎng)度不變,且不影響其他相鄰素材
D.保持要奸計(jì)片斷的入點(diǎn)和出點(diǎn)不變,通過(guò)其相鄰片斷入點(diǎn)和出點(diǎn)的改變,改變其時(shí)間線(xiàn)上的位置

3.多項(xiàng)選擇題假設(shè)有三個(gè)序列,序列B含有序列A,序列C含有序列A,B,那么下面描述正確的有:()

A.序列B不可以嵌套在序列A中
B.序列B可以嵌套在序列A中
C.序列C不可以嵌套在序列B中
D.序列C可以嵌套在序列B中

5.多項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)音頻特效可以模擬回聲的效果:()

A.Channel Volume
B.Invert
C.Delay
D.Reverb