A、128
B、216
C、256
D、512
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時,按住Shift鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
B、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時,按住Alt鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
C、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時,按住空格鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
D、可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時,按住Ctrl鍵,然后將對象拖動到畫布上的另一個位置
A、原始
B、交錯式
C、逐漸式
D、透明
A、按住Shift鍵并單擊的顏色欄
B、單擊的顏色欄
C、按住Alt鍵并單擊的顏色欄
D、按住Ctrl鍵并單擊的顏色欄
A、橫幅廣告
B、卡通動畫
C、活動徽標(biāo)
D、MTV
A、在Fireworks中,可以通過向稱為動畫元件的對象分配屬性來創(chuàng)建動畫
B、一個元件的動畫被分解成多個幀,幀中包含組成每一步動畫的圖像和對象
C、不同的元件必須包含不同數(shù)目的幀
D、一個動畫中可以有一個以上的元件,每個元件可以有不同的動作
最新試題
網(wǎng)頁中常用文檔格式是()。
可以在編輯樣式對話框中編輯樣式。()
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
下面哪一項是對筆畫面板的錯誤描述()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
在文檔“4-UP”標(biāo)簽下,可以進(jìn)行圖像優(yōu)化設(shè)置和效果比較。()
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()