A、矢量圖對(duì)象可以轉(zhuǎn)換為位圖對(duì)象
B、位圖對(duì)象不可以轉(zhuǎn)換成矢量圖對(duì)象
C、矢量到位圖的轉(zhuǎn)換是不能撤銷的
D、以上都正確
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A、矢量對(duì)象是以路徑定義形狀的計(jì)算機(jī)圖形
B、矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點(diǎn)確定
C、矢量對(duì)象的筆觸顏色與路徑一致
D、矢量對(duì)象的填充占據(jù)路徑內(nèi)的區(qū)域
A、水平
B、從左上到右下
C、從右上到左下
D、垂直
A、單個(gè)像素的顏色
B、3x3像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
C、5x5像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
D、8x8像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
A、要?jiǎng)?chuàng)建位圖圖形,可以使用Fireworks位圖繪制和繪畫工具,剪切或復(fù)制和粘貼像素選區(qū),或者將矢量圖像轉(zhuǎn)換成位圖對(duì)象
B、另一種創(chuàng)建位圖對(duì)象的方法是在文檔中插入一個(gè)空的位圖圖像,然后對(duì)其進(jìn)行繪制、繪畫或填充
C、一個(gè)新位圖對(duì)象創(chuàng)建后就添加到當(dāng)前層中
D、盡管有些位圖應(yīng)用程序把每個(gè)位圖對(duì)象都視作一個(gè)層,但Fireworks把位圖對(duì)象、矢量對(duì)象和文本對(duì)象組織成位于層上的單獨(dú)對(duì)象
A、模糊工具和銳化工具影響像素的焦點(diǎn)
B、銳化工具通過有選擇地銳化元素的焦點(diǎn)來強(qiáng)化或弱化圖像的局部區(qū)域,其方式與攝影師控制景深的方式很相似
C、模糊工具對(duì)于修復(fù)掃描問題或聚焦不準(zhǔn)的照片很有用
D、涂抹工具是您可以像創(chuàng)建圖像倒影時(shí)那樣將顏色逐漸混合起來
最新試題
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時(shí)的程度。()
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
不屬于Fireworks MX的網(wǎng)絡(luò)功能的是()
在文檔“4-UP”標(biāo)簽下,可以進(jìn)行圖像優(yōu)化設(shè)置和效果比較。()
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對(duì)象、超鏈接地址、字體以及顏色。()
效果應(yīng)用到對(duì)象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
下面哪一項(xiàng)是對(duì)筆畫面板的錯(cuò)誤描述()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
色調(diào)是圖像中的色相差別,即圖像中顏色的純凈程度。()