A.在兩場(chǎng)各5分鐘的比賽中得分最高的那一隊(duì)獲勝
B.在一場(chǎng)5分鐘的比賽中得分最高的那一隊(duì)獲勝
C.先達(dá)陣得分的那一隊(duì)獲勝
D.先得分的那一隊(duì)獲勝
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A.1分鐘
B.2分鐘
C.5分鐘
D.3分鐘
A.示意要踢球達(dá)陣后30秒內(nèi)
B.獲得罰踢機(jī)會(huì)后30秒內(nèi)
C.示意要踢球達(dá)陣后1分鐘內(nèi)
D.獲得罰踢機(jī)會(huì)后1分鐘內(nèi)
A.半蹲、按住、頓停、頂架
B.按住、半蹲、頓停、頂架
C.半蹲、頓停、按住、頂架
D.按住、頓停、半蹲、頂架
A.5公尺
B.2公尺
C.2.5公尺
D.1.5公尺
最新試題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
如果十九歲未滿組級(jí)比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
scrum的頂架程序是:()。
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊(duì)的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
爭(zhēng)邊球何時(shí)開始?()