A.吹哨并立即停止比賽
B.延遲吹哨,判定投進(jìn)球的球隊(duì)是否出現(xiàn)利益
C.延遲吹哨,判定敵隊(duì)是否出現(xiàn)利益
D.無論利益是否出現(xiàn)均不吹哨
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A.20分鐘
B.14分鐘
C.7分鐘
12分鐘
A.下令重新進(jìn)行scrum
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判敵隊(duì)自由踢
D.允許繼續(xù)比賽
A.在兩場(chǎng)各5分鐘的比賽中得分最高的那一隊(duì)獲勝
B.在一場(chǎng)5分鐘的比賽中得分最高的那一隊(duì)獲勝
C.先達(dá)陣得分的那一隊(duì)獲勝
D.先得分的那一隊(duì)獲勝
A.1分鐘
B.2分鐘
C.5分鐘
D.3分鐘
最新試題
所有球員必須夾到何時(shí)?()
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
爭(zhēng)邊球何時(shí)開始?()
球員已將scrum移到防守隊(duì)的極陣區(qū),攻擊球員在此將越過陣線但尚未離開scrum的球壓球觸地,裁判員該如何處理?()
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
有球員在scrum中被揚(yáng)升懸空,裁判員該如何處理?()
如果十九歲未滿組級(jí)比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()