A.After Effects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開(kāi)始渲染
B.對(duì)于每個(gè)層來(lái)說(shuō),After Effects從處于時(shí)間線窗口的最頂部屬性開(kāi)始渲染
C.對(duì)于每一項(xiàng)屬性來(lái)說(shuō),After Effects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效
D.有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序
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A.一點(diǎn)追蹤
B.二點(diǎn)追蹤
C.三點(diǎn)追蹤或四點(diǎn)追蹤
D.沒(méi)有數(shù)目限制
A.線性插值(Linear)
B.貝塞爾插值(Bezier)
C.連續(xù)貝塞爾插值(Continuous Bezier)
D.靜止插值(HolD)
A.粒子發(fā)生器從設(shè)置特效的層的0秒開(kāi)始工作,指示器可以在時(shí)間線的任意點(diǎn)觀察效果
B.不僅可以用文本替換粒子,還可以為粒子進(jìn)行貼圖
C.只有Cannon和Grid兩種粒子可以被文本所替換
D.粒子一旦產(chǎn)生后,可以用重力、排斥力和使用墻的方法來(lái)調(diào)節(jié)其物理狀態(tài)
A.Cannon
B.Grid
C.Layer Exploder
D.Particle Exploder
A.MPEG-1和MPEG-2
B.MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6
C.MPEG-4
D.MPEG-7
最新試題
在After Effects中,哪些方法可以創(chuàng)建形狀圖層?()
在After Effects 中,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)物體在不同時(shí)間以不同速度移動(dòng),以下哪種方法更適合?()
在合成特效時(shí),為提高場(chǎng)景真實(shí)感,需要對(duì)光線和陰影進(jìn)行逼真模擬。以下哪種技術(shù)更適合?()
在達(dá)芬奇調(diào)色中,要實(shí)現(xiàn)天空中的云朵更加明亮,以下哪個(gè)操作更合適?()
After Effects中,以下哪種方法可以實(shí)現(xiàn)文字逐字出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果?()
在達(dá)芬奇調(diào)色中,哪個(gè)選項(xiàng)可以調(diào)整色彩飽和度?()
以下哪些視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果可以在Adobe Premiere中實(shí)現(xiàn)?()
電影膠片的發(fā)展是在20世紀(jì)40年代,使得電影制作變得更為簡(jiǎn)單。
攝影中的光圈大小決定了什么?()
在調(diào)色過(guò)程中,如何在保持畫(huà)面整體色彩平衡的同時(shí),增強(qiáng)特定顏色的飽和度?()