單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不是動畫的發(fā)行方式()?
A.影院上映
B.電視播放
C.街頭表演
D.網(wǎng)絡(luò)傳播
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題動畫中的“場景切換”需要注意()。
A.邏輯連貫
B.視覺效果
C.節(jié)奏把握
D.以上都是
2.單項(xiàng)選擇題動畫的“前期策劃”階段不包括()。
A.市場調(diào)研
B.資金籌備
C.后期制作
D.創(chuàng)意構(gòu)思
3.單項(xiàng)選擇題動畫中的“角色動作設(shè)計(jì)”需要考慮()。
A.物理規(guī)律
B.角色性格
C.劇情需要
D.以上都是
4.單項(xiàng)選擇題動畫中的“特寫鏡頭”主要用于()。
A.展示整體環(huán)境
B.突出細(xì)節(jié)
C.表現(xiàn)角色關(guān)系
D.加快節(jié)奏
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的音效類型()?
A.環(huán)境音效
B.人物音效
C.機(jī)器音效
D.無聲音效
最新試題
動畫中的“預(yù)備動作”的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的角色動作風(fēng)格()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的表現(xiàn)形式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是影響動畫節(jié)奏的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題