單項(xiàng)選擇題動畫的“前期策劃”階段不包括()。
A.市場調(diào)研
B.資金籌備
C.后期制作
D.創(chuàng)意構(gòu)思
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1.單項(xiàng)選擇題動畫中的“角色動作設(shè)計(jì)”需要考慮()。
A.物理規(guī)律
B.角色性格
C.劇情需要
D.以上都是
2.單項(xiàng)選擇題動畫中的“特寫鏡頭”主要用于()。
A.展示整體環(huán)境
B.突出細(xì)節(jié)
C.表現(xiàn)角色關(guān)系
D.加快節(jié)奏
3.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的音效類型()?
A.環(huán)境音效
B.人物音效
C.機(jī)器音效
D.無聲音效
4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不是動畫角色的表情類型()?
A.喜悅
B.悲傷
C.憤怒
D.靜止
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的受眾群體()?
A.兒童
B.青少年
C.成年人
D.動物
最新試題
以下哪種不是動畫的視覺元素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事結(jié)構(gòu)”常見的有()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫中的“特效”類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
題型:單項(xiàng)選擇題