單項選擇題武術(shù)散打比賽最高得分是()
A.1分
B.2分
C.3分
D.4分
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1.單項選擇題散打比賽中用腿法擊中對方軀干部位可得()
A.5分
B.3分
C.2分
D.1分
2.單項選擇題武術(shù)散打起源于()
A.日本
B.韓國
C.中國
D.泰國
3.單項選擇題武術(shù)散打少年比賽每局時間是()
A.1分鐘
B.1分半
C.2分鐘
D.2分半
4.單項選擇題武術(shù)散打青年比賽年齡是()
A.12-15歲
B.16-17歲
C.18-19歲
D.19-20歲
5.單項選擇題一局比賽中,雙方差多少分勝()
A.6分
B.8分
C.12分
D.24分
最新試題
()朝武舉制的推行,大大促進(jìn)了武術(shù)的發(fā),練武之風(fēng)盛行。
題型:單項選擇題
散打比賽中,一名運(yùn)動員一天最多安排兩場比賽。
題型:判斷題
武術(shù)散打防守技術(shù)要求不論是前趨后撤,還是左右躲閃,都必須要整體協(xié)調(diào),這要求防守時的整體性、()。
題型:單項選擇題
為了站得更穩(wěn),實戰(zhàn)姿勢重心應(yīng)盡可能的低。
題型:判斷題
武術(shù)散打具有()、培養(yǎng)競爭意識、鍛煉意志、發(fā)展心智的功能價值。
題型:單項選擇題
用頭、肘、膝攻擊對方或迫使對方反關(guān)節(jié)的技法為禁用方法。
題型:判斷題
正蹬腿的常見錯誤動作包括()。
題型:多項選擇題
對散打“左貫拳”技術(shù)說明正確的是()。
題型:多項選擇題
當(dāng)場上裁判員并沒有發(fā)出“?!钡目诹?,可以運(yùn)用(),使對方措手不及。
題型:單項選擇題
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動作順序,而是根據(jù)對方的技擊動作隨機(jī)變化,抓住對方的弱點()、較技。
題型:單項選擇題