判斷題在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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預制體可以包含其他預制體。
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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