單項選擇題關于Maya中的Fluid Effects(流體特效)說法錯誤的是()。

A、Maya中的Fluid Effects(流體特效)是基于動力學計算的,可以產(chǎn)生真實的流體運動效果,例如,制作空氣、煙火、爆炸、粘性流體等
B、流體可以分為動力學流體和非動力學流體兩種類型
C、從渲染形態(tài)上來講,流體可以是氣態(tài)效果,也可以是固態(tài)效果,這些效果都可以不在流體容器中生成
D、可以通過調整流體與海洋材質模仿水面產(chǎn)生漣漪的效果


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1.單項選擇題下列屬于基本細分幾何體的是()。

A、Sphere(球體)
B、Cube(立方體)
C、Cylinder(圓柱體)
D、以上全部

2.單項選擇題關于SpotLight(聚光燈光源)說法不正確的是()。

A、聚光燈是具有方向性的燈,所有的光線從一個點并以你定義的圓錐形狀向外擴散
B、可通過使用Cone Angle(錐角)滑塊的方法,從頂點開始以度為單位來度量錐體
C、Penumbra Angle該值為負時,外部矩形區(qū)域邊緣模糊不清;該值為正時,內(nèi)部矩形區(qū)域邊緣模糊,邊緣輪廓不清
D、聚光燈是所有燈光中參數(shù)最復雜的燈光,通過調節(jié)它的參數(shù)可以產(chǎn)生很多類型的照明效果

3.單項選擇題以下屬于Maya提供的燈光類型的是()。

A、Ambient Light(環(huán)境光源)
B、Volume Light(體積光源)
C、Spot Light(聚光燈光源
D、以上全部

4.單項選擇題對于連接表面命令,說法正確的是()。

A、AttchSurface(連接表面):選擇兩個面要銜接的等位線Isoparm,通過連接兩個面成為一個單獨的面
B、Connect(普通連接)類型:只連接表面,不改變形狀,可調整MultipleKont(插入額外節(jié)點),選擇Remove會改變形狀
C、Blend(平滑連接):會改變連接處的形狀,調整BlendBias值決定靠近第一條Isoparm還是第二條
D、以上全部

5.單項選擇題以下為Nurbs曲線元素的是()。

A、編輯點元素
B、控制點元素
C、定義點元素
D、以上全部