填空題Maya的渲染設置分為兩部分:通用()和()。
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下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
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使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
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