填空題前期制作:是指在使用電腦正式制作前,對(duì)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括()、()、()、()。
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下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
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下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
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下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
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當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
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球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題