單項選擇題3ds max可以在NTFS系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為()。
A.2個
B.1個
C.無數(shù)個
D.不能正常使用
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1.單項選擇題3ds max大部分命令都集中在()中。
A、標題欄
B、主菜單
C、工具欄
D、視圖
2.單項選擇題Reset File的快捷鍵是()。
A、Ctrl+R
B、A1t+R
C、Shift+R
D、Ctrl+Shift+R
3.單項選擇題3dsmax默認的界面設置文件是()。
A、Default.ui
B、DefaultUI.ui
C、1.ui
D、以上說法都不正確
4.單項選擇題在3ds max中,可以用來切換各個模塊的區(qū)域的是()。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、標題欄
5.單項選擇題在渲染場景時,對上一次修改過的場景進行渲染用的快捷鍵是().
A、F1
B、F2
C、F5
D、F9
最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題