單項(xiàng)選擇題以下為max默認(rèn)的渲染器的是()。
A、canline
B、brazil
C、vray
D、insight
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1.單項(xiàng)選擇題3dsmax中默認(rèn)情況下是以()種視圖方式顯示。
A.1
B.2
C.3
D.4
2.單項(xiàng)選擇題在3dsmax中,最大化視圖與最小化視圖切換的快捷方式默認(rèn)為()。
A.f9
B.1
C.alt+w
D.shift+a
3.單項(xiàng)選擇題3ds max可以在NTFS系統(tǒng)下打開的主程序窗口數(shù)為()。
A.2個(gè)
B.1個(gè)
C.無數(shù)個(gè)
D.不能正常使用
4.單項(xiàng)選擇題3ds max大部分命令都集中在()中。
A、標(biāo)題欄
B、主菜單
C、工具欄
D、視圖
5.單項(xiàng)選擇題Reset File的快捷鍵是()。
A、Ctrl+R
B、A1t+R
C、Shift+R
D、Ctrl+Shift+R
最新試題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題