單項選擇題如果用動畫控制器制作柔軟的曲線動畫(如:尾巴的擺動)我們可以在線性IK的控制體上增加怎樣的動畫控制器()。
A、彈簧
B、位置約束
C、噪波
D、運動捕捉
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題我們?nèi)绻谱魇帜萌∷膭赢?,水杯的控制器?yīng)當(dāng)是()。
A、彈簧
B、位置約束
C、鏈接約束控制器
D、運動捕捉
2.單項選擇題在建筑動畫中許多樹木是用帖圖代替,我們移動攝像機(jī)的時候希望樹木一直朝向攝像機(jī),這時會使用哪種控制器()。
A、附加控制器
B、注視約束
C、鏈接約束控制器
D、運動捕捉
3.單項選擇題我們制作表情動畫時應(yīng)該使用哪種修改器()。
A、變形修改器
B、面片變形修改器
C、蒙皮修改器
D、蒙皮變形修改器
4.單項選擇題制作動畫物體與實拍結(jié)合的效果我們必須用3dsmax提供的什么匹配工具()。
A、攝影機(jī)
B、燈光
C、模型
D、渲染
5.單項選擇題如果我們制作好了一段動畫,播放時發(fā)現(xiàn)肢體的運動有些抖動,我們修改什么參數(shù)可以改善這種情況()。
A、增大位置閥值
B、增大旋轉(zhuǎn)閥值
C、選擇精確更新
D、增大迭代次數(shù)
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題