A、布爾
B、時(shí)間
C、高度
D、值
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A、多種屬性動(dòng)畫控制器
B、單一屬性動(dòng)畫控制器
C、復(fù)合屬性動(dòng)畫控制器
D、不確定
A、切割
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放
A、動(dòng)畫值
B、時(shí)間
C、所選關(guān)鍵點(diǎn)的中間插值方式
D、不確定
A、附著點(diǎn)
B、曲面
C、路徑
D、位置
A、浮點(diǎn)控制器
B、point3控制器
C、位置控制器的
D、旋轉(zhuǎn)控制
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。