多項(xiàng)選擇題在時間顯示選項(xiàng)組中提供的時間顯示方式是。()
A、幀
B、Simple
C、Tick幀
D、分秒Tick
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1.多項(xiàng)選擇題在動畫創(chuàng)建過程中經(jīng)常要用到是。()
A、動畫控制區(qū)
B、運(yùn)動命令面板
C、動畫控制器
D、選擇題對象
2.多項(xiàng)選擇題在關(guān)鍵幀信息的展卷欄中包括參數(shù)()。
A、布爾
B、時間
C、高度
D、值
3.多項(xiàng)選擇題動畫控制器的兩種類型。()
A、多種屬性動畫控制器
B、單一屬性動畫控制器
C、復(fù)合屬性動畫控制器
D、不確定
4.多項(xiàng)選擇題展開位置XYZ控制器在位置項(xiàng)目下分別出現(xiàn)的單獨(dú)位置項(xiàng)目是().
A、切割
B、位置
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放
5.多項(xiàng)選擇題關(guān)鍵點(diǎn)信息(基本)卷展欄用來改變。()
A、動畫值
B、時間
C、所選關(guān)鍵點(diǎn)的中間插值方式
D、不確定
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
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3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題