單項選擇題()是3DSMax中制作動畫的最基本方法。
A、移動
B、自動關(guān)鍵點
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放
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1.單項選擇題在3DSMax中自動關(guān)鍵點的快捷鍵是。()
A、B
B、F
C、N
D、H
2.單項選擇題在動畫的創(chuàng)建過程中要運用到()命令面板。
A、運動
B、移動
C、創(chuàng)建
D、修改
3.單項選擇題如果想要使動畫在新的動畫長度上重新分配關(guān)鍵幀的位置可以單擊。()
A、重縮放時間
B、參數(shù)編輯器
C、修改命令面板
D、彈簧控制器
4.單項選擇題3DS Max中最常用的動畫控制器是。()
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、彈簧控制器
D、修改命令面板
5.多項選擇題3dsmax中常用的動畫制作工具有哪幾種。()
A、軌跡視圖
B、運動命令面板
C、層次面板
D、時間控制工具
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題