A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機視圖
D、任意視圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、模糊
B、亮度與對比度
C、顏色平衡
D、景深
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運動
A、黑
B、紅
C、綠
D、黃
A、如Bend彎曲角度。
B、材質(zhì)參數(shù)的變化動畫。
C、Taper傾斜程度的變化。
D、運動軌跡的變化。
A、彈簧控制器可以在指定一點上或者物體的某一位置上添加第二個動力學(xué)特效,結(jié)果產(chǎn)生彎曲的彈簧動力學(xué)效果。
B、粒子沿著(重力)空間扭曲的箭頭方向?qū)⒆鰷p速運動,背著箭頭方向?qū)⒆黾铀龠\動。
C、連接約束是用來創(chuàng)建物體始終連接到其它物體上的動畫。
D、運動路徑約束可以將物體的運動限制在一條曲線或者多條曲線平均距離位置上。
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。