單項選擇題在建立場景時,有時需要創(chuàng)建許多相同對象,而且都具有相同的屬性,這時就需要().
A、選擇
B、刪除
C、復(fù)制
D、編輯
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1.單項選擇題不能使用環(huán)境特效創(chuàng)建的效果是()。
A、設(shè)置背景顏色動畫
B、在場景的渲染背景中使用圖像或貼圖作為球形、圓柱形或緊縮模式的環(huán)境。
C、設(shè)置靜態(tài)的背景光特效。
D、在場景中使用大氣插件,如體積光等。
2.單項選擇題景深特效將場景分為()、背景以及焦點圖像等幾個部分進行處理。
A、前景
B、后景
C、環(huán)境
D、場景
3.單項選擇題如果場景比較復(fù)雜,就不應(yīng)該選擇()實施交互功能。
A、交互
B、相交
C、渲染
D、合并
4.單項選擇題體積霧可以在()空間中創(chuàng)建密度不是常數(shù)的霧。
A、一維
B、二維
C、三維
D、四維
5.單項選擇題3DMAX中所有的燈光在渲染時都不能形成光柱效果,它們只能照亮其他物體。如果要創(chuàng)建探照燈一樣的照明效果,就必須使用()特效。
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
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