單項(xiàng)選擇題3DMAX中所有的燈光在渲染時都不能形成光柱效果,它們只能照亮其他物體。如果要創(chuàng)建探照燈一樣的照明效果,就必須使用()特效。
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
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1.單項(xiàng)選擇題環(huán)境設(shè)置包括為場景設(shè)置背景圖、()。
A、背景環(huán)境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景顏色
2.多項(xiàng)選擇題火焰特效可以在()中渲染出來。
A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機(jī)視圖
D、任意視圖
3.多項(xiàng)選擇題渲染特效包括下列()種。
A、模糊
B、亮度與對比度
C、顏色平衡
D、景深
4.多項(xiàng)選擇題鏡頭效果特效可以創(chuàng)建真實(shí)的攝影機(jī)效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七種特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運(yùn)動
5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)單擊《自動關(guān)鍵點(diǎn)》按鈕時,動畫軌跡條和當(dāng)前視圖邊界都變?yōu)椋ǎ?
A、黑
B、紅
C、綠
D、黃
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題