單項選擇題渲染場景中的焦散效果就是光線從哪里反射所產生的效果。()
A、游泳池的水面
B、大地表面
C、天空上面
D、游泳池的表面
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1.單項選擇題典型的反射焦散能夠在墻上產生什么樣的微弱光斑。()
A、均勻
B、不均勻
C、發(fā)散
D、聚集
2.單項選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達到與現(xiàn)實世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個就可以解決這個問題。()
A、mentalray渲染器的特殊材質
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散
3.單項選擇題V-Ray可以使用多少種全局光渲染引擎。()
A、多種
B、一種
C、二種
D、三種
4.單項選擇題左鍵點擊渲染時下拉菜單共有幾組。()
A、1組
B、2組
C、8組
D、10組
5.單項選擇題渲染的選項卡中光圈寬度的單位是。()
A、毫米
B、厘米
C、米
D、微米
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題