單項選擇題以下關(guān)于3dsMax材質(zhì)的描述,其中正確的是().
A、可以為材質(zhì)起中文名字
B、不可以指定材質(zhì)自發(fā)光的顏色
C、示例窗中顯示的材質(zhì)形狀只能為球體
D、不可以直接將材質(zhì)拖至場景中
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1.單項選擇題以下關(guān)于材質(zhì)的描述,哪個是正確的().
A、“雙面”材質(zhì)與面的ID號有關(guān)
B、“多維/子”材質(zhì)與面的法線有關(guān)
C、“頂/底”材質(zhì)與坐標系統(tǒng)無關(guān)
D、以上說法都不正確
2.單項選擇題我們可以通過在材質(zhì)的反射通道中施加什么,從而表現(xiàn)物體真實的反射效果().
A.位圖
B.通道
C.矢量圖形
D.蒙版
3.單項選擇題在一般情況下,材質(zhì)編輯器工具欄中的Put Material to Scene按鈕和Make Material Copy按鈕只有一個可以使用().
A、錯誤
B、正確
C、要同使用
D、按CTRL鍵使用
4.單項選擇題在3DSMAX中,一般將材質(zhì)和什么結(jié)合起來考慮?()
A、燈光
B、貼圖
C、渲染
D、攝影機
5.單項選擇題可以給材質(zhì)編輯器樣本視窗中的樣本類型指定為標準幾何體中的任意一種().
A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網(wǎng)格時不可以
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
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