單項(xiàng)選擇題常用的貼圖類型中支持真彩色的動(dòng)畫文件格式是().

A、AVI
B、GIF
C、PNG
D、BMP


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1.單項(xiàng)選擇題紋理坐標(biāo)常被用在下列哪種貼圖上().

A、環(huán)境貼圖
B、反射
C、折射
D、自發(fā)光

2.單項(xiàng)選擇題貼圖通道允許位圖上黑色區(qū)域后面的正確象顯示出來(lái),白色區(qū)域后面的正確象被遮?。ǎ?

A、光澤度
B、不透明度
C、高光級(jí)別
D、折射

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于3dsMax材質(zhì)示例窗的敘述,哪一個(gè)選項(xiàng)是正確的().

A、一個(gè)材質(zhì)示例窗代表一個(gè)材質(zhì),場(chǎng)景中最多可以有24種材質(zhì)
B、將材質(zhì)示例窗中的材質(zhì)刪除后,場(chǎng)景中的材質(zhì)一定會(huì)被同步刪除
C、3dsMax可以將全部材質(zhì)示例窗進(jìn)行精簡(jiǎn)和排序
D、以上說法都不正確

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于“多維/子”材質(zhì)的敘述中不正確的是哪個(gè)().

A、“多維/子”材質(zhì)中的每個(gè)子材質(zhì)都是一個(gè)完整的材質(zhì)
B、靈活使用“多維/子”材質(zhì)可以設(shè)定無(wú)數(shù)個(gè)子材質(zhì)
C、當(dāng)刪除“多維/子材質(zhì)”時(shí),其所有子材質(zhì)也會(huì)一同被刪除
D、“多維/子”材質(zhì)不能再嵌套更多的“多維/子”材質(zhì)

5.單項(xiàng)選擇題在正確“環(huán)境貼圖”進(jìn)行編輯時(shí),要使貼圖角端合攏到一點(diǎn),應(yīng)該選擇哪種貼圖方式().

A、“球形環(huán)境”
B、“柱形環(huán)境”
C、“收縮包裹環(huán)境”
D、“屏幕”