單項選擇題材質(zhì)中光澤度通道的功能是()。
A、調(diào)節(jié)高光強度
B、調(diào)節(jié)透明度
C、調(diào)節(jié)顏色
D、調(diào)節(jié)高光范圍
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1.單項選擇題標準材質(zhì)中要得到彩色陰影需要在哪個通道中加貼圖()。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.過濾色
2.單項選擇題3dsmax中材質(zhì)編輯器中最多可以顯示的樣本球個數(shù)為().
A、9
B、13
C、8
D、24
3.單項選擇題以下不屬于3dsmax標準材質(zhì)中貼圖通道的是()。
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中最多同時編輯24種材質(zhì),但是一個場景可以包含材質(zhì)的個數(shù)是()。
A、24
B、48
C、64
D、無數(shù)個
5.單項選擇題材質(zhì)編輯器中材質(zhì)示例球的默認材質(zhì)類型是()。
A、標準材質(zhì)
B、復合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、墨水繪制材質(zhì)
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
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鏡像工具沒有復制的功能。
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歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
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3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
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要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
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