多項選擇題超級切割器工具可以實現(xiàn)某些特殊的布爾運算效果,比較典型的就是()。
A、模擬打碎
B、細分效果
C、爆炸
D、粒子
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1.多項選擇題放樣物體的復雜程度取決于()。
A.路徑的復雜程度
B.變形控制點數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
2.多項選擇題下面那些屬于新增的超級布爾工具功能().
A、一次使用多個對象進行布爾運算
B、每個對象可以分別使用不同的布爾運算
C、可以將布爾結(jié)果自動細分為四邊面
D、經(jīng)其運算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進行優(yōu)化處理
3.多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
4.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
5.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題