單項選擇題在3dsmax中并集運算只作用于表面,布爾運算無效是因為兩個對像()。
A、不交疊
B、表面不交疊
C、表面交疊
D、都不對
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1.單項選擇題差集運算對對象A中減去對象B或者對象B減去對象B生成對象完全不同,所以要慎重選擇對象的()。
A、次序
B、大小
C、方向
D、A和B
2.單項選擇題在布爾運算界面中,拾取布爾命令中包括參考,實例,復制和()。
A、插入
B、焊接
C、移動
D、網格
3.單項選擇題切割命令中還包括以優(yōu)化,分割和()。
A、移除
B、移開
C、移除內\外部
D、都不正確
4.單項選擇題在3ds max中,可以對一個物體進行布爾運算()。
A、只能一次
B、多次
C、3次
D、都不正確
5.單項選擇題在3ds max中除對一物體進行多次布爾運算外,要影響結果還可以通過().
A、修改參數
B、任何修改都可
C、修改大小
D、都不對
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如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
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對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
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在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
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調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題