多項(xiàng)選擇題在3Ds mAx中為用戶提供了下列哪幾種將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維建模的修改命令?()

A、擠出
B、車削
C、倒角
D、倒角剖面


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1.多項(xiàng)選擇題以下應(yīng)用于三維物體的修改器有()。

A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Edit mesh

2.多項(xiàng)選擇題編輯修改器堆棧在進(jìn)行編輯修改的過程中起著關(guān)鍵的作用,可以使用它來進(jìn)行()。

A、在編輯修改器列表中,尋找一個(gè)特定的修改器然調(diào)整該修改器的參數(shù)
B、查找和改變修改器的順序
C、在對象之間復(fù)制和粘貼編輯修改器
D、在堆棧中和視圖上凍結(jié)某個(gè)修改器的效果

3.多項(xiàng)選擇題下列對如何對選定的對象進(jìn)行“編輯網(wǎng)格”操作敘述正確的是()。

A、選定對象→修改→修改器列表→編輯網(wǎng)格;
B、選定對象→工具→塌陷→塌陷選定對象→鼠標(biāo)點(diǎn)擊選定對象;
C、選定對象→右鍵單擊→轉(zhuǎn)換為→可編輯網(wǎng)格;
D、選定對象→編輯→編輯網(wǎng)格。

4.多項(xiàng)選擇題將物體轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格物體后,可以對物體進(jìn)行編輯是()。

A、頂點(diǎn)
B、邊
C、面
D、元素

5.多項(xiàng)選擇題下列對快捷方式描述正確的是()。

A、編輯樣條線中的頂點(diǎn)編輯:1
B、編輯樣條線中的樣條線編輯:2
C、最大化顯示當(dāng)前激活視圖:Alt+W
D、克隆子對象:Shift