單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體創(chuàng)建命令Box(盒子)可用來(lái)創(chuàng)建長(zhǎng)方體,按下鍵盤(ctrl)鍵后再拖動(dòng)鼠標(biāo),即可創(chuàng)建出().
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
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1.單項(xiàng)選擇題打開(kāi)自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)紀(jì)錄按鈕的時(shí)候時(shí)間標(biāo)尺上方會(huì)變?yōu)椋ǎ?
A、紅色
B、黃色
C、藍(lán)色
D、綠色
2.單項(xiàng)選擇題可以使用任何幾何體對(duì)象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
3.單項(xiàng)選擇題配合鍵盤的哪一個(gè)鍵,可確保在視圖中創(chuàng)建的線橫平豎直().
A、CapsLock
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift
4.單項(xiàng)選擇題下列對(duì)象中不屬于擴(kuò)展基本體的是().
A、棱柱
B、四棱錐
C、異面體
D、紡錘
5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建物體、模型制作等功能應(yīng)用,在其中實(shí)現(xiàn)的是().
A、命令面板
B、視圖
C、主菜單
D、工具欄
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題