A.成組后,組內(nèi)對(duì)象不可以單獨(dú)編輯
B.一個(gè)對(duì)象可以分屬于兩個(gè)不同的組
C.組與組之間不可以通過(guò)附加命令變成一個(gè)級(jí)
D.炸開命令可以交多級(jí)群組一起解除使對(duì)象彼此成為單獨(dú)的對(duì)象
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A.物體被凍結(jié)后仍會(huì)在視圖中顯示出來(lái),但是無(wú)法選擇和操作
B.取消勾選對(duì)象屬性中的以灰色顯示凍結(jié)對(duì)象復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對(duì)象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無(wú)法在視口中顯示出來(lái)
D.默認(rèn)狀態(tài)下,凍結(jié)物體會(huì)以灰色顯示
A.在線框模式下選擇的對(duì)象以白色線框顯示
B.在線框模式下只有點(diǎn)擊線框才能將對(duì)象選中
C.實(shí)體方式下所選擇對(duì)象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框
D.在框選的時(shí)候,所繪制區(qū)域只有交對(duì)象全部包圍物體才會(huì)被選中
A.顯示面板中可以按照對(duì)象的類別設(shè)置對(duì)象的顯示或隱藏
B.修改面板堆棧的使用順序由下到上,可以單獨(dú)控制每個(gè)修改器的開啟或關(guān)閉
C.只能在運(yùn)動(dòng)面板中指定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)控制器
D.層次面板可以修改對(duì)象的軸心位置
A.該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV
B.可以以錄制的1/4、1/2、1、2、和4倍精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置
C.渲染時(shí)音頻不能被輸出
D.該功能可以調(diào)用46個(gè)與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過(guò)maxscript訪問這些功能
A.插入時(shí)間
B.縮放時(shí)間
C.更改時(shí)間的顯示方式
D.時(shí)間翻轉(zhuǎn).
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。