A.同一對象的貼圖不論使用幾個貼圖通道,都必須使用同樣的坐標
B.不同的貼圖通道可以有不同的U向平鋪和V向平鋪值,以及不同的U向偏移和V向偏移值
C.在“UVW貼圖”修改器中,也可以設置不同的貼圖通道
D.帖圖通道取值范圍是1到99
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.設置線框的大小和計算方法
B.調整玻璃的內部過濾顏色
C.設置材質的抗鋸齒級別
D.可以設置折射率(IOR)
A.幫助菜單可以對3ds Max 2009提供軟件激活選項
B.可以查看當前的3ds Max的版本信息
C.可以更改界面UI設置方案
D.可以提供3ds Max的索引和搜索信息
A.導向板(Deflector)
B.旋渦(Vortex)
C.導向球(Sdeflcdtor)
D.全導向器(UDeflectior)
A.A
B.B
C.C
D.D
A.環(huán)境光(Ambient)
B.漫反射(Diffuse)
C.高光反射(Specular Level)
D.柔化(Soften)
最新試題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
鏡像工具沒有復制的功能。
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。