A.降級(jí)AdaptiveDegeradation
B.頂點(diǎn)標(biāo)記
C.邊界框BoundingBox顯示
D.取消[背面消隱BackfaceCull
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A.合并Merge
B.導(dǎo)入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
A.可以記錄材質(zhì)動(dòng)畫(huà)
B.在制作[預(yù)覽動(dòng)畫(huà)(Make Preview)中可以按照類別來(lái)顯示或隱藏分類項(xiàng)目
C.可以在預(yù)覽動(dòng)畫(huà)中顯示幀的編號(hào)
D.生成預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的時(shí)間段可以自定義指定
A.3dsMax可以合并其他3dsMax場(chǎng)景文件中的大氣效果
B.在合并大氣效果時(shí),與該效果綁定的燈光或Gizmo也會(huì)被合并
C.如果要合并的一個(gè)對(duì)象與場(chǎng)景中已有的一個(gè)對(duì)象同名,則會(huì)出現(xiàn)警告,無(wú)法完成合并
D.在合并大氣效果后,場(chǎng)景可能會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)同名的現(xiàn)象
A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時(shí)候,物體漫反射通道中的顏色仍然會(huì)起作用
D.在調(diào)節(jié)對(duì)象的高光時(shí),主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。
A.創(chuàng)建放樣對(duì)象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動(dòng)畫(huà)
C.可以對(duì)截面圖形設(shè)置動(dòng)畫(huà)
D.不可以將放樣對(duì)象轉(zhuǎn)換為多邊形
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。