A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時(shí)候,物體漫反射通道中的顏色仍然會(huì)起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時(shí),主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。
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A.創(chuàng)建放樣對象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動(dòng)畫
C.可以對截面圖形設(shè)置動(dòng)畫
D.不可以將放樣對象轉(zhuǎn)換為多邊形
A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位
D.在合并其他文件時(shí),如被合并文件的單位與當(dāng)前場景單位不統(tǒng)一,則會(huì)彈出信息提示面板,由用戶指定
A.[面數(shù)(Faces)信息
B.對象的[運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)信息
C.對象的[材質(zhì)類型(Material TypE.信息
D.對象的ID信息
A.1和5
B.2和5
C.3和4
D.2和4
A.燈光的強(qiáng)度只和它的強(qiáng)度倍增有關(guān)系
B.燈光在強(qiáng)度在某種情況下會(huì)和燈光的顏色有關(guān)系
C.燈光的強(qiáng)度與燈光的衰減范圍有關(guān)
D.燈光的強(qiáng)度在某種情況下會(huì)與燈光到物體之間的距離有關(guān)
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。