A.設(shè)為首頂點(diǎn)(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端。
B.熔合(FusE.命令可以焊接所有頂點(diǎn)。
C.相交(CrossInsert)可連接兩條線(xiàn)的頂點(diǎn)。
D.對(duì)樣條線(xiàn)頂點(diǎn)所進(jìn)行的移動(dòng)時(shí)是不可以生成動(dòng)畫(huà)。
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A.該修改器的分段數(shù)(Segment)值最多可設(shè)置為100
B.該修改器具有[自動(dòng)生成材質(zhì)ID]功能
C.該修改器具備[封口(Capping)功能
D.該修改器并不具備以上三種功能
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
A.降級(jí)AdaptiveDegeradation
B.頂點(diǎn)標(biāo)記
C.邊界框BoundingBox顯示
D.取消[背面消隱BackfaceCull
A.合并Merge
B.導(dǎo)入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
A.可以記錄材質(zhì)動(dòng)畫(huà)
B.在制作[預(yù)覽動(dòng)畫(huà)(Make Preview)中可以按照類(lèi)別來(lái)顯示或隱藏分類(lèi)項(xiàng)目
C.可以在預(yù)覽動(dòng)畫(huà)中顯示幀的編號(hào)
D.生成預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的時(shí)間段可以自定義指定
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。