A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動畫格式素材轉化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動畫播放的時候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調節(jié)動畫播放的速度。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.一點透視
B.三點透視
C.兩點透視
D.無透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場景中的一些對象,而且能夠只查看或渲染場景的某些部分。
B.對于攝影機,比近距剪切(Near Clip)近或比遠距剪切(Far Clip)遠的對象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨立的修改器添加給攝影機。
D.在非攝影機視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
A.目標平行光(Target Directional Light)
B.目標聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
D.天光(Skylight)
A.目標平行光(Target Directional Light)
B.目標聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
自由平行光(Free Directional Light
A.泛光燈(Omni)
B.目標聚光燈(Spot)
C.天光(Sky)
D.平行光(Directional)
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
3D中只可以打開一個場景文件。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
使用鏡像工具不可以實現復制。
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
在使用平滑修改器時,迭代次數越大,模型越平滑。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。